Ledgerbound ティアリスト(暫定)
マーケティング役割とデモプレイテストに基づく発売前ランキング——パッチ確定まで確定版ではない。
最初に読んでください: 本ページの全ランクは暫定です。LedgerboundはSteam 2026年8月11日発売(7月14日から延期)。OmniMegaSuperCorpのフェスデモは名簿、昇進経済、Vacariスケーリングの一部のみ公開。マーケティング上の戦闘役、A.R.T.E.属性カバー、プレイテスト恋愛人気を組み合わせたもので、発売後の数値解析ではありません。
発売後パッチで大きく動く見込みです。それまではティアで夜とパーティスロットを計画し、好きなキャラを見限らないでください。
ティア定義
| ティア | 意味(暫定) |
|---|---|
| S | デモ戦闘で信頼できる、または中核キャリーとして強くマーケティングされた役;属性価値が高い |
| A | 一貫した役割、小さな欠点——キャンプ投資かペア支援が必要 |
| B | 状況依存;パーティビルドの相乗効果があれば可 |
| C | ニッチまたはデモ証拠不足;今は恋愛投資向け |
人気ティア(別枠)はフェスの話題性と声優・脚本を追跡し、火力ではありません。
戦闘ティア(暫定)
未発売の全勧誘を名指しせず、デモユニットとマーケ資料から抽象化しています。
Sティア(戦闘)
- Rayna(調査員/英雄ハイブリッド) — プレイヤーアバター、チュートリアル優先、柔軟配置;設計上常にチーム。チュートリアル支援と物語リソースが他ユニットの機会費用基準。
- 主要植物フィニッシャー型 — デモプレビューは水セットアップあり時の炎属性Vacari群掃除に植物攻撃手を強調。昇進コースDPSとしてマーケ。
Aティア(戦闘)
- 水支援/制御 — 水は炎に強い;植物フィニッシャーを可能にする制御は安定デモクリアに毎回登場。フルゲーム敵構成未知でSから外れるのみ。
- 炎ブレイカー型 — 炎は植物に強い;植物多い波のEldarraマップで必要。ややマップ依存。
- 前線シジル保持 — コンパクトマップでタイルを押さえシジルを起動し、逆属性で倒れない体。
Bティア(戦闘)
- 副遠距離圧力 — メインフィニッシャーが塞がれたとき有用だが、属性重複で証明書追加なし。
- 昇進条件トレーニー — 企業スワッグ解放後の後期デモアークで強い;キャンプ投資前は弱い。
Cティア(戦闘)
- 未投資のお気に入り — キャンプ時間が全部恋愛へ行きトレーニングゼロのユニット。キャラ欠点ではなくスケジュール結果。キャンプの夜で修正。
人気ティア(プレイテスト恋愛と執筆)
フェスコミュニティとプレスから——戦闘力ではない:
| 人気 | 注記 |
|---|---|
| 高話題 | 恋愛トレーラーとデモ戯談で目立つ;恋愛の仕方初回ガイドでしばしば優先 |
| 安定関心 | 2026年3月更新デモアークでシーン数充実;良い二周目候補 |
| 発売待ち | Shareholder恋愛フック示唆だが公開デモでは未プレイ可能 |
高人気はS戦闘ティアを保証しません。物語とステータス両方欲しければ夜を明示的に配分。
属性カバー優先
Sラベル追跡前にパーティレベル三角:
- 水が炎に答える
- 炎が植物に答える
- 植物が水に答える
唯一の水スロットを埋める「Bティア」が「Sティア」植物重複アタッカーに勝ります。戦闘でA.R.T.E.詳細。
デモ対フルゲーム注意
- 後期デモ巻き戻しと戦闘セットアップは生ステータスより不要ターン削減で実効ティアを変える。
- 恋愛可能Shareholderは現場パーティを超え夜の競合を拡大。
- プレビューSteam Deck入力癖は精密メニュー操作要ユニットの体感ティアを下げうる——システム要件で機器確認。
発売後の予想変動
次でティア変動に注意:
- Vacari不死再発で中盤章ステータス急上昇
- HULGバウチャー装備で役割反転(支援→フィニッシャー)
- OmniMegaSuperCorpパッチノートで証明書ダメージ調整
クリアを記録し編集提案——wikiティアは証拠で進化し、トレーラー話題だけにしない。
ティアを罠にしないビルド
関連ページ
暫定は今、パッチノートは後——それがHULG流です。
よくある質問
Ledgerboundプレイヤー向けの簡潔な回答です。
このLedgerboundティアは公式?
いいえ。マーケティング役割、フェスデモ戦闘、コミュニティ恋愛人気に基づくwiki暫定ティアで、フルゲームデータまで非公式です。
発売前に暫定ラベルを付ける理由は?
Ledgerboundは2026年8月11日磨きのため延期。デモ名簿とバランスは完全Vacariキャンペーンを代表しません。
恋愛人気キャラは戦闘でも高ランク?
自動ではありません。人気ティアはプレイテストの話題性、戦闘ティアはA.R.T.E.有用性と役割柔軟性を別評価します。
いつこのリストを見直すべき?
発売週パッチ後、中盤Vacari激化に到達したとき[戦闘](/combat/)を参照してください。
具体パーティ例はどこ?
[パーティビルド](/builds/party-builds/)でこれら役割を使った属性完備編成。